コードスペランカー

ゲーム開発日誌など

2012-12-02から1日間の記事一覧

WPFのお勉強 描画編その3

前回の続きで今回は幾何学的な描画について行う。 前々回でLineオブジェクトを紹介したが、Lineオブジェクトを更新する方法は、オブジェクトの数が増えると、GCの発生が大量に出るようで、1000個とか発行すると、描画処理が重くて話にならなくなる。オブジェ…