コードスペランカー

ゲーム開発日誌など

2011-06-01から1ヶ月間の記事一覧

そして3Dダンション作成へ

方針を決めたところで、実際にダンションを作ってみる。はじめは、立方体を複数並べてダンジョンを作ろうと思ったのだが・・・「なんかカメラの角度によって、隙間ができてないか?」ってことに気がついた。 隙間なく配置したはずの立方体の間が見える一瞬が…

だらだらゲーム開発

ダンジョン探索型のゲームを作ろうかと思い、ゲーム内にちょっとした立体感が欲しいと思ったオレは、クオータービューならいけるんじゃね?と考えマップチップを作って配置してみたわけだ。 こんな感じで1つ作ってみたわけだが、後ろのタイルが隠れて見えな…