2014-01-01から1年間の記事一覧
このブログは完成の予定がないゲーム開発のことを不定期に書き綴る場所です ゲーム開発者のためのAI入門
突然、今さらながら、ActionScript3.0をやってみる。一般的なプログラム言語と違って描画周りがオブジェクト化されており それをベースのオブジェクトに貼り付けて描画している印象をうける。 なので、制御方法もチョット違うアプローチをする必要があるよう…
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突然、今さらながら、ActionScript3.0をやってみる。一般的なプログラム言語と違って描画周りがオブジェクト化されており それをベースのオブジェクトに貼り付けて描画している印象をうける。 なので、制御方法もチョット違うアプローチをする必要があるよう…