コードスペランカー

ゲーム開発日誌など

2014-01-01から1年間の記事一覧

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このブログは完成の予定がないゲーム開発のことを不定期に書き綴る場所です ゲーム開発者のためのAI入門

ActionScript3.0の勉強

突然、今さらながら、ActionScript3.0をやってみる。一般的なプログラム言語と違って描画周りがオブジェクト化されており それをベースのオブジェクトに貼り付けて描画している印象をうける。 なので、制御方法もチョット違うアプローチをする必要があるよう…