コードスペランカー

ゲーム開発日誌など

2011-01-01から1ヶ月間の記事一覧

複数オブジェクトの同時処理

複数のオブジェクトが互いに影響しあっている状況で同時に処理をしなければならない。 まぁ、それなりにあるシチュエーションだな。 厳密に行おうとするとCPUが1つしかない環境下では当然無理なわけだが、ごまかす手段はいくつかありそうなんで、思いついた…