コードスペランカー

ゲーム開発日誌など

2012-10-02から1日間の記事一覧

当たり判定の処理

一言に当たり判定といっても、色々種類がある。 1、点と点の処理 点同士なのでお互いの座標を比較し完全に一致すれば当たっているという極単純なもの。これ以上簡単な処理はないが点であるので範囲を表せない。マス目にはまったタイプの処理をするゲームで…