コードスペランカー

ゲーム開発日誌など

2011-07-09から1日間の記事一覧

DXライブラリではマルチスレッドはつかわんほうがいい

お題のとおりに、DXライブラリを使うのなら、マルチスレッドは使わないほうが良いらしい。 具体的には、同時に実行してはいけない組み合わせというのがあるので、やめたほうがいいということです。 この辺参照 ってなわけで、シーンの初期化と更新の自動化…