コードスペランカー

ゲーム開発日誌など

2010-11-06から1日間の記事一覧

XNA4.0でのポリゴン描画

とりあえず、単純にポリゴンを描画できるところまで来たのでメモする //頂点データの定義 VertexBuffer vb = new VertexBuffer (_graphics.GraphicsDevice, typeof(VertexPositionColor), _vatexData.Length, BufferUsage.None); //エフェクト宣言 BasicEffe…