コードスペランカー

ゲーム開発日誌など

2010-08-07から1日間の記事一覧

XNAでの描画処理

3D関連は、やったことがないに等しい俺が挑戦!!XNAでの描画処理は一律Game1.Drawメソッドに記述することになる 3次元の処理を2次元に描画するためには、いくつかステップを踏む必要があって その中に、カメラの設定とか、材質の設定とかいろいろあって、…