コードスペランカー

ゲーム開発日誌など

2011-07-04から1日間の記事一覧

当たり判定の多さ

最近流行の弾幕シューティング場合、画面中に1000個以上の当たり判定がうろうろしてるわけなのだが、当たる対象は自機1つのみなんで、1フレームに弾の数だけ判定すれば良い状態になる。実は最近のPCの性能を考えるとあまりたいした処理ではない。 では、敵A…