コードスペランカー

ゲーム開発日誌など

2010-11-19から1日間の記事一覧

XNAでの重たい処理

XNAというかC#全般でもいえるのかもしれないが newとガベージコレクションは結構重いのではと重いはじめてる 処理中にnewのあるメソッドを呼ぶと1回や2回ではそうでもないが DrawやUpdete内部で100回ぐらい呼ぶと、確実にFPSが下がるnewで作った領域をガベー…